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のんびり航海

大航海時代Notos鯖での出来事を記載していきます。 siolarは商人、HAIBIはレアハント・模擬等をしています。

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肉模擬くらいになると固定が多いので、やっぱり野良で参加すると
いろいろ大変だなあ~と感じました。

修理支援ないと資材負けしますし、キャノンで回避連弾の尻をずっと狙い続けるような人がいても
その間、どこかでは数的不利になっていますし。

あとは砲術はやっぱり狙われますしねえ~。
総理のところとやったときはほんと外に出よう、出ようとしてたけど
どうしても抑えこまれたような気がします。

船備品も超傷んだしw
模擬やってて途中から船部品のほうが心配になってしました^^;;

まあ野良の限界を感じたような気がします・・・
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最近HAIBIキャラで模擬してるのですが・・・・
あまりに下手なのでちょっと模擬をがんばろうとおもいます。

なんかスキルの位置を探してしまってうまく切り替えできなかったり
抜けポジにうまくつけなかったり(微妙にずれる・・・)
そもそも抜けのタイミングがずれていたり!

と散々すぎるのですよ><

ほんとやってて申し訳ない気持ちでいっぱいになるので、そうならないように
がんばろうとおもいます。




 


ようやく運営からのメッセージが出されましたね。

読んだ感想

大海戦:大海戦の結果が1つの街だけでなくBCのように海域全体の街の影響度に変化を与えるというのは
おもしろそうだな~とおもいます。それとその後の投資禁止期間が設けられるのも大海戦に国益としての
意義も多少なりでてきていいのではないでしょうか?

大砲強化:問題点はある程度認識しているような気がしますが、その対処方法が過剰というか・・・。
FS船で長期化してるからって1600までは安全に強化できるようにしますよ^^はないだろうとww

しかも今後ばらまいて1600カロ人口が増えるとなると、コンボでガンガン落ちるようなことになるでしょうね。
なんだか・・・しばらくは調整に時間がかかりそうだとかんじました。

商会争奪戦:これは・・・・・。普通にうちの商会は危機なのですが・・・・・・・・・!!!!
真剣に運営について考えないといけないなあ・・・。

けど正直、課題山積みなのですよね。




ナントでイベントついでにタロット引いたら、sioと副垢でダブルで女帝^^

といっても回復するものもないから・・・・
BCで強化大砲で引き続きテストというか日本が負けた鬱憤を晴らしにBCをやってました。

10戦して平均5与くらいでしたね。
与クリ決定率も6割を超えるくらいです。
個人の動きとしてはかなりダメダメで抜けもはずしまくりだし、うーんって感じだったのですが
強化大砲が強すぎるんでしょうね。

1330*3でやっているのですが、一度横で444ダメとか出て沈めてしまい
さすがにこれはないなあ~と思いました。
1600まで強化したら500↑とかでそうですね。

大砲強化のアイテムドロップ率落としているようですね。
以前の半分も落としてくれない気がします><

個人的には・・・・・強化上限さえ下げてくれれば、このアイテム自体は賛成なんだけどなあ~
逆にドロップ率上げてほしいくらいです

まあドロップ率が落ちたことにより、ますます大海戦ロットの価値があがるんでしょうね。
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